睡觉是迫不得已,美食才是真爱。
进食期间,封棋总会联想到未来世界。
现在与未来相比,存在着各方面较大的差异,食物上也是如此。
现代人的食谱主要以养殖的牲畜与种植的谷物为食物。
但未来人类逐步抛弃灾变前的饮食习惯,毕竟灾变前的食物对千余年后的人类而言起不到滋补身体的作用,每日摄入的量也要大幅度的增加,普通食物已经无法满足未来人的身体对能量的需求。
到了1500年后的未来世界,人类已经用灵食取代灾变前的食物结构。
灵兽肉、各种灵植,才是千余年后的人类主要食材。
饮食结构的变化是人类发展过程中必然要经历的一个过程,好的饮食能够显着促进人类对血脉潜力的开发与成长。
封棋查阅过灾变前的历史。
人类的饮食其实经历过多次升级,每一次文明的进化都代表着饮食的结构随之升级。
蛮荒时期的人类茹毛饮血,通过捕猎的方式来获取食物,且对食物基本不做处理便直接食用。
学会使用火焰后,人类的饮食方式变为了炭烤,学会了对食物进行处理。
再往后香料的使用让饮食文化迈向了现代化。
人类接触灵气后,正在朝着崭新的文明形态发展,各方面都需要搭配新时代的环境来进行升级。
,成为接下来一段时间里的玩家热门游玩副本。
可等他进了游戏才发现事实并未自己所想。
刚进游戏时是可调整参数的三维捏脸模型,当时封棋就感觉到了不对劲。
制作地图的玩家在捏脸方面设计得非常详细,甚至连某些功能都能够进行参数调整,这让封棋感到十分疑惑。
随机捏脸后进了副本场景,他才意识到这个新副本地图的制作者竟然公然搞颜色。
进了游戏,他看到的是夜色下虚的拟城市,整个城市到处都是各种颜色的霓虹灯。
沿途走去还能看到大量虚拟建模出来的男男女女。
更过分的是,玩家在副本地图里还可以自由选择游玩的模式,自定义搞颜色的场景以及所扮演的角色,满足各种XP需求。
了解游戏内容后,封棋当即通知虚拟技术部门关闭这个地图。
与此同时,他开始思考一个问题,该如何完善地图编辑功能。
新技术的出现,预示着新的规则体系的建立。
现阶段的虚拟游戏正处在发展的蛮荒初期阶段,很多规则都还未制定,也没有相应的处罚措施,更没有完善的审核体系。
这会让地图编辑的功能逐渐偏离他既定的目标,朝着不可控的方向发展。
为此,他当即让虚拟技术部门成立了副本地图的审核小组,往后每次上线的地图都需要通过审核才能够进入领域模式可选的地图库。
至于之前上线的地图,全部人工重新审核。
这次审核持续了一周,正如他猜想的那般,果然有很多地图在某些方面过于奔放。
这类副本地图无一例外,全部被下架领域地图库处理。
至于千姿百态副本地图的制作者,当时由于没有相应的惩罚措施,封棋暂且放过了他。
但在下架千姿百态后,封棋当即推出了副本地图的违规惩罚措施。
其中搞颜色的副本地图被视为处罚的重点,一旦被发现将处以副本地图制作者,或是制作团队5年以上的拘禁处罚。
虚拟法桉的颁布,有效遏制了搞颜色的副本地图出现,也让玩家制作的副本内容重新回到了玩法设计上,不再是以人类的欲望作为唯一的吸引力。