“结束了。”
高空中的胡来看着下方的战斗,下了结论。
是的,鹤玉山的战斗,应该就要结束了,东海郡战役也会随之结束了。
二十多天来,连日的战斗胡来也都看在眼中,但他本人却一直没有出现,一方面是他不想留下太多痕迹,另一方面,胡来最近这段时间也在忙于完善自己的阵武之道,他现在能够使用的,还是太少太少了,潜力还大有可挖。
至于战役贡献,多了固然好,可是以他目前的贡献来说,对实力的提升绝对够了,再多出来的贡献,也不过能为他带来些金钱罢了,那东西并不能及时的转换成实力,对于有半年之期的胡来而言,诱惑力显然不足。
今天出现在正道盟营地的那些碎城车,自然是胡来用战役贡献在营地兑换后,直接用仅剩下的一些材料布置的阵法,传送到了前线,不然你以为中间隔着层层大山,这些大家伙们又是如何出现的呢?
只说这三十辆碎城车所需要的战役贡献,就有一千五百万之多,可见胡来现在的战役贡献十分宽裕,当然,也可以说胡来更想拿下完美胜利后的战役贡献翻倍奖励,嗯,一千五百万换至少三千多万的战役贡献,绝对赚大发了!
。。。
正如胡来所想,鹤玉山据点的争夺战终于结束了,不过结束的时间比胡来所想的还要久了一些,从他将碎城车投送到前线那天开始,到最后拿下鹤玉山据点,竟然足足花费了两天才拿下,这种战区总司令部据点的进攻难度果然非同凡响,哪怕己方占尽了优势,想要彻底拿下,也绝非易事。
哪怕有三十辆碎城车集中攻坚一处,同样遭受了巨大的挫折。
正道盟一方的进攻一开始倒还算顺利,在三十辆碎城车的破坏下,靖天盟营地的这面垒墙很快就失去了作用,但是,就在正道盟玩家欢呼着冲进营地时,才知道了什么叫做乐极生悲。
在鹤玉山据点大本营内,除了垒墙上由箭塔组成的外层防御圈外,在营地内更是布满了各式各样的守城利器,碎城车这种器械就不说了,还有专门对付大规模人群的冲车,这种冲车比起碎城车和弩车,伤害威力可谓极低,更是没有任何远程攻击能力,但冲车却有自身无与伦比的正面攻坚能力!
冲车的作用只有一个,那就是凭借着皮糙肉厚并且可以降低80%的神机雷伤害的特性,直接就往人群里怼,冲车一旦进入人群中,它车前的巨大撞角便会产生巨大的震荡波,可以将附近数十米的人全部震倒并眩晕,而他的另一个技能同样也是极强的控制,可以利用撞角将车前扇形的任何目标全部撞飞,并受到大量伤害。
冲车的技能只有两个,但却都是极好的控场技能,唯一可惜的是,冲车的攻速极慢,包括技能的释放也是极慢,所以输出能力可以忽视。
这种器械类道具很明显就是为了配合团队来使用的,强大的控场能力,往往只有三五辆冲车把守在营地内的一些紧要通道,再配合一些远程射手,就能让数千人束手无策,如果你想用轻功从旁边的建筑通过,别想了,冲车的震荡波对空中目标同样有效,只要三辆冲车便能无缝衔接技能,想要走捷径,那是不可能的,只能通过正面硬拼才行。
这场战斗也再一次变成了消耗战,可是现在的战场是人家靖天盟的主场,靖天盟的人死了,在复活空间等待一段时间,会直接在大营内复活,而正道盟的人,一旦死了,可是只能从己方占领的营地复活点复活,哪怕是最靠近战场的复活点,怎么也要一两个小时才能赶到。
冲车这种巷战利器,其实挺怕碎城车的,哪怕碎城车的炮弹也会受到冲车的80%被动减伤效果影响,但碎城车的射程远啊,哪怕有80%减伤,一颗颗炮弹砸下来,早晚还是会被砸散架咯,按理说冲车不应该如此嚣张才对,可是,碎城车想要攻击到城内的冲车,首先也要敢进营才行。。。
由三十辆碎城车组成的【装甲团】一开始确实肆无忌惮的进营了,可是它们又以更快的速度被赶了出来,而将他们赶出来的,就是营内仅有的八座高耸入云的瞭望塔!
这些瞭望塔与胡来在烽烟荡中所处的完全不一样,只说高度,就甩了烽烟荡那边的瞭望塔不知多少倍,再说空间,这些瞭望塔上方的空间,比起箭塔都要宽阔的多。
当然,只是这些的话,还不足以将碎城车赶出营地,可是再加上瞭望塔上的一个新装备,别说碎城车了,就连弩车也都识相的退出了营地!
这八座瞭望塔上,除了哨探之外,还有一个巨大无比的床弩,床弩的个头比起碎城车来,高度略有些低矮,但占得地方却丝毫不必碎城车小,这种床弩也被叫做弩炮,可以攻击五千米内的任何目标,这种东西别看只有八架,但每一架弩炮射出的巨大弩箭,都能对碎城车以及弩车造成极大的伤害,比之神机雷的伤害更为夸张,一箭下去,命中碎城车之后,直接就是三四千万的伤害,接着弩箭还会很快爆炸,还会造成二次伤害,这次伤害更高,最少也有六千万的伤害,也就是说这一箭下去,就能带走碎城车一亿左右的血量!
更夸张的是,这些弩炮简直就像能够自动锁定目标的导弹一样精准,每次攻击,必定命中目标,而且专门找碎城车这种大家伙下手!
仅仅挨了几下,正道盟的战斗指挥就连忙让装甲团退出了战斗,这尼玛根本没得打啊,人家弩炮的射程可是有几千米远啊,碎城车了不起也才几百米,根本不是一个量级!
不但碎城车没得用,就连弩车也不能用了,没了碎城车吸引火力,弩车在弩炮的攻击下几乎就是白给的。
正道盟的指挥一看这形势,得,又回到了消耗战,自己这边靠人数,对面靠地利和器械优势,打吧,看最后谁能耗过谁!(未完待续。)