这对我来说我真的是好消息,那样我根本就不用动。
额,好吧,我又食言了,过去看看那个被我杀死的红衣扇子姐姐。
编号6888,这数字看着应该不普通,最令我好奇的还是她的隐身技能。
如果不是刚才轻微的声音我根本就没办法判断她身处的位置。
红衣扇子姐姐的尸体现在是向前栽倒的,露出一个后背给我。
这滑溜唯美的后背,就算是我,都有点意动。
只是她的身体是分成两半的,下半身还在另外一边。
可惜啊!
咦?这是什么?我忽然看到她腰间别着一个粉红色的小袋子。
再看看自己腰间挂的大黑布袋,好明显的反差啊!
好奇心再次驱使我想看看她的粉红色袋子里有什么。
我从帆布袋里面拿出一双胶皮手套,然后打开这个粉红色袋子。
这时面板上出现提醒:获得已死亡编号6888竞选者的空间纳物袋,是否改变其无主为自身编号。
那还用说,改变!
改变空间纳物袋拥有者为编号7259成功,可以消耗1%体力打开。
消耗1%体力,我将它打开,面板上顿时出现一个打开的纳物袋的图片,里面有五个格子,已经装满。
这五个格子,分别是编号6888的遗产袋子×5。
遗产袋子?这倒是挺有意思的东西。
就是不知道这5个袋子里面有什么,不知道为什么,看见一样的东西,总希望它能合成一个。
面板上突然出现文字:
5个遗产袋子合成1个需要消耗10%的体力,合成后打开遗产袋子时需要的积分增加到原来所需积分的10倍,合成后打开遗产袋子增加20%获得精良物品的概率。
这句话反推就是不合成的话,会少20%获得精良物品的概率。
那还犹豫什么,合成。
[你获得了精良的遗产袋子。]
面板上新显示的文字,让我感觉有点期待。
来来来,押宝下注,开大小了!
[尝试开启精良的遗产袋子失败,你没有足够的积分,10%体力已扣除。]
这……我感觉自己有点被耍了,明明没有开启成功,却扣除我的体力。
为什么会没有足够的积分呢?明明杀掉这么多丧尸。
不过面板也确实一直没有提示杀死丧尸获得积分。
我忽然反应过来,积分不会是要等竞选结束才结算的吧?那岂不是……
也罢,在将帆布背包放进纳物袋后,我将这个粉红色的纳物袋子收起来,等有足够积分再打开。
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