拉开门离开。
出去后的路跟来时不一样,像进入迷宫,黎宿一直绕到晚上六点才找到出口。
钟声再次敲响。
六点零五分。
空中响起机械集合声。
[请各位玩家六点二十准时在大厅集合]
[请各位玩家六点二十准时在大厅集合]
连续播报。
黎宿最先过去找了个凳子坐。
随着时间推移,其他玩家也陆陆续续地来到大厅。
总人数:122。
到目前为止敲了四下钟声,被抹杀十二个,玩家互杀的也有,最终到大厅的总人数:91。
第一天就没了31个。
折损率已经算高的了,其他玩家不寒而栗,很多玩家还是没有摸清规律,找了很多地方,根本没有尸体。
有些做了任务,手里多了几张扑克。
就是不知道它们有什么用。
城堡大厅,玩家声音嘈杂纷扰。
【各位玩家晚上好】
【由于出现bug玩家,全场游戏暂停半小时】
对方收集扑克速度太快,不得不警惕。
“bug?天呐,这里还有人走后门?”
“什么bug?我想抱大腿。”
“这是出了个大佬?”
玩家你一言我一语,倒把紧张的气氛削弱不少。
【希望该玩家不要破坏游戏规则】
审判者担心对方会把游戏玩崩,知道是谁,但不能点明,如果黎宿带领所有任务者闯关成功,通过率太高,该副本就会降级。
允许有bug的存在,但他只能对自己使用。
个人可以通关。
警告完,换了个话题。
【游戏第一天,不知道玩家体验如何?】
下面又在七嘴八舌。
“我们很多地方都找了,庄园南边有一大片玫瑰海,那谁不是说过,花开得越艳,底下越可能有尸体,难不成我们要把整片玫瑰海全挖开?”
“还有扑克,找尸体途中做了个任务,结果给了我们一张扑克,有什么用?”
“外面任务,就是那个蝴蝶园,我们明明都按规则做任务,为什么会一直不成功?是不是因为您说的bug玩家?还是任务本身有bug?”
这是黎晏笙那队其中一人说的。